À la découverte de la création numérique francophone
27 septembre - 6 octobre 2009, Beyrouth (LIBAN)

Ateliers « Création et code informatique »

Objectif de l’atelier :
L’atelier propose une initiation aux 2 principaux logiciels de création d’œuvres interactives et génératives en temps réel sur ordinateur : Processing et Pure Data. Conçus spécifiquement pour être utilisés par des étudiants, enseignants, artistes et designers œuvrant dans le domaine des nouveaux médias (multimédia, internet et téléphonie mobile, électronique et robotique…), Processing fonctionne à partir d’instructions textuelles comme le ferait un programmeur, tandis que Pure Data utilise une interface graphique reposant sur la notion de programmation objet. Gratuits et sous licence libre, ces 2 logiciels sont à  la fois simples et puissants.

Profil des participants :
Pour chacun des ateliers : 11 professionnels (5 artistes/infographistes et 6 enseignants universitaires)

Pré-requis:
Aucun. Connaissances de base en programmation un atout.

Durée, date et lieu :
2  ateliers de 2 jours sur ce thème sont proposés, l’un animé par Julien Gachadoat, l’autre par Alexandre Castonguay (ne s’inscrire qu’à un des ateliers):
• Lundi 28 et mardi 29 septembre (10h – 17h) : atelier de formation à « Processing » animé par Julien Gachadoat à l’Alba
• Mercredi 30 septembre et jeudi 1er octobre (10h – 17h) : atelier de formation à « Pure Data » animé par Alexandre Castonguay à l’Alba

Conditions et modalités d’inscription :
La participation à cet atelier est gratuite mais nécessite une pré-inscription obligatoire (dans la limite des places disponibles).

Les artistes formateurs :

Julien GACHADOAT, dit V3ga, est un artiste multimédia français. Issu de l’univers bouillonnant des démos qui au début des années 90 représentait en Europe le terrain d’expérimentation avant-gardiste de l’informatique multimédia en temps réel, il est aujourd’hui un acteur actif de la plate-forme Processing, logiciel libre de création artistique dont il a assuré la traduction française.

Alexandre CASTONGUAY, artiste plasticien québécois reconnu internationalement, notamment pour ses photographies, il réalise des œuvres interactives s’inscrivant dans une forte problématique d’histoire de l’Art. Ses installations interactives et photographies ont fait l’objet de plusieurs expositions au Canada et à l’étranger, notamment à New York, Beijing, Madrid, Berlin et Graz et ont été acquises par plusieurs collectionneurs institutionnels et privés. Enseignant à l’Université d’Ottawa, il est membre fondateur d’Artengine, un centre d’artistes voué à la diffusion de l’art sur le Web et l’exploration artistique des nouvelles technologies.

Cet atelier est réalisé avec l’appui de l’Académie libanaise des Beaux-Arts (ALBA) et de l’Université Saint-Joseph (USJ).