Atelier « Ecriture et narration interactive sur Internet »
Activité proposée au Village de la Francophonie (Université Hadath)
Objectif de l’atelier :
Des mots, les premiers qui traversent l’esprit des « auteurs » fusent sur l’écran. C’est la relation entre ces mots qui leur donne vie et sens. Les visiteurs contribuent ainsi à créer des dialogues « vévé » qui évoluent selon leur dynamique propre.
L’atelier débute par une courte description de cette œuvre participative sur internet réalisée par Sofian Audry (veve.sofianaudry.com), incluant une présentation détaillée des possibilités qu’elle offre à ses interacteurs-auteurs. Ensuite, ils sont invités à créer leur propre “vévé”, soit une composition littéraire/narrative interactive et générative, sous la supervision de l’artiste.
Profil des participants :
Pour chacun des ateliers : 8 écrivains et 8 conteurs en compétition aux Jeux de la Francophonie, soit 16 personnes
Pré-requis:
Aucun.
Durée, date et lieu :
2 ateliers de 1h30 animés par Sofian Audry (ne s’inscrire qu’à un des ateliers) :
• Lundi 28 septembre (10h – 11h30) à la salle informatique du Village de la Francophonie (Université Hadath)
• Mercredi 30 septembre (10h – 11h30) à la salle informatique du Village de la Francophonie (Université Hadath)
Conditions et modalités d’inscription :
Réservée aux jeunes participants en compétition aux VIè Jeux de la Francophonie, dans les disciplines artistiques correspondantes, la participation à cet atelier est optionnelle mais nécessite une pré-inscription obligatoire (dans la limite des places disponibles et en accord avec les coordinateurs de chacune des délégations).
L’artiste formateur :
Sofian AUDRY, cet artiste québécois conçoit des œuvres interactives qui explorent la frontière floue entre le technique et le poétique, la machine et le vivant. Informaticien de formation, son intérêt pour la modélisation du langage l’a amené à mêler les nouvelles technologies aux mécanismes cognitifs et sociaux de l’être humain. Ses œuvres ont été présentées au Canada et Canada-Québec, en Norvège, aux Pays-Bas et en Slovénie ainsi que sur de nombreux espaces virtuels.







