À la découverte de la création numérique francophone
27 septembre - 6 octobre 2009, Beyrouth (LIBAN)

Atelier « Blender, logiciel 3D »

Objectif de l’atelier :
L’atelier propose une formation de base à Blender, un logiciel libre de création et d’animation 2D/3D dont la notoriété grandit de jour en jour et qui constitue une réelle alternative aux logiciels professionnels payants.

Profil des participants :
Pour chacun des ateliers : 11 professionnels (5 artistes/infographistes  + 6 enseignants universitaires)

Pré-requis:
Connaissances de base en infographie.

Durée, date et lieu :
1 atelier de 2 jours sur ce thème est proposé :
• Mercredi 30 septembre et jeudi 1er octobre (10h – 17h) : atelier de formation animé par Genova à l’Alba

Conditions et modalités d’inscription :
La participation à cet atelier est gratuite mais nécessite une pré-inscription obligatoire (dans la limite des places disponibles).

L’artiste formateur :

GENOVA, est un artiste multimédia sénégalais qui travaille dans l’infographie, les animations en 2D et 3D, la vidéo, l’audio, la photographie et le développement web. Depuis 2003, il accompagne les artistes sénégalais, dans l’intégration du multimédia à leurs pratiques artistiques traditionnelles (musique, danse, théâtre, arts visuels, stylisme,…) Défenseur des logiciels libres, et membre actif de la communauté Blender, il utilise ce logiciel libre d’animation 3D dans la production audiovisuelle pour des habillage d’antenne, génériques d’émissions, publicités, clips vidéo, et dans le cadre d’ateliers de sculpture numérique et d’initiation à la création artistique assistée par ordinateur.

Cet atelier est réalisé avec l’appui de l’Académie libanaise des Beaux-Arts (ALBA) et de l’Université Saint-Joseph (USJ).